Final Fantasy VII Parte 3 | Diretor considera migrar o projeto para a Unreal Engine 5

A trilogia de Final Fantasy VII está chegando ao fim, e a Square Enix já está desenvolvendo a terceira e última parte. Porém, uma grande mudança pode estar a caminho: a migração para a Unreal Engine 5.

Enquanto Final Fantasy VII Remake e Rebirth foram criados na Unreal Engine 4, o diretor Naoki Hamaguchi não descarta a possibilidade de utilizar a Unreal Engine 5 para concluir a trilogia. Ele afirma que a equipe está avaliando cuidadosamente os prós e contras dessa mudança.


“Precisamos considerar os méritos e desafios de adotar uma nova engine, assim como avaliaríamos a troca de sistemas de controle de versão, como SVN para Perforce,” explicou Hamaguchi.


Apesar disso, o diretor reconhece a ansiedade dos fãs para ver a conclusão da saga o quanto antes. Ele pondera se a troca de engine poderia prolongar o desenvolvimento, e está ciente da importância de entregar o jogo em alta qualidade e dentro de um prazo razoável.


“O que nossos jogadores mais desejam agora é ver o final da série em boa forma o mais rápido possível. Estou analisando se essa mudança aceleraria o desenvolvimento ou se seria mais prudente mantermos a mesma engine para finalizar a série,” concluiu.


Se a migração for confirmada, a Parte 3 de Final Fantasy VII Remake pode ser lançada apenas em 2027.


Fonte: Genki_JPN



Mais sobre Final Fantasy VII Remake


Final Fantasy VII Remake é uma reimaginação do clássico RPG Final Fantasy VII, lançado originalmente pela Square Enix em 1997 para o PlayStation. O remake foi lançado em 2020 para o PlayStation 4, com versões posteriores para o PlayStation 5 e PC.


História e Personagens:

   - O jogo se passa no mundo de Gaia, em uma megacidade chamada Midgar. A história segue Cloud Strife, um mercenário que se junta ao grupo eco-terrorista Avalanche para combater a poderosa corporação Shinra, que está explorando os recursos do planeta.

   - Os personagens icônicos, como Cloud, Tifa, Aerith e Sephiroth, retornam com profundidade adicional e histórias expandidas, oferecendo uma nova perspectiva sobre eventos conhecidos pelos fãs do original.


Sistema de Combate:

   - Ao contrário do sistema de combate baseado em turnos do jogo original, o Remake introduz um sistema de combate em tempo real, misturado com elementos estratégicos, onde os jogadores podem alternar entre os membros da equipe e pausar a ação para usar habilidades, magias e itens.

   - O novo sistema é dinâmico e permite que os jogadores experimentem diferentes estilos de luta com cada personagem.


Gráficos e Ambientação:

   - O jogo foi reconstruído do zero com gráficos modernos, utilizando a Unreal Engine 4. A qualidade visual é um dos destaques, com modelos de personagens detalhados, ambientes ricamente renderizados e efeitos de iluminação impressionantes.

   - Midgar é apresentada de forma muito mais expansiva, com áreas novas e reconstruídas que oferecem uma visão mais profunda da cidade.


Música:

   - A trilha sonora foi rearranjada e expandida, mantendo os temas clássicos compostos por Nobuo Uematsu, agora com novas variações e uma orquestração moderna.


Diferenças Narrativas:

   - Embora o Remake siga a trama principal do jogo original, ele também introduz novas subtramas, personagens e alterações na narrativa, o que criou um mistério adicional e discussões entre os fãs sobre o futuro da história.


Recepção:

   - Final Fantasy VII Remake foi aclamado pela crítica e pelos fãs por sua fidelidade ao original, combinada com inovações que modernizam a experiência para uma nova geração de jogadores. O jogo foi elogiado pelo sistema de combate, pela narrativa expandida e pelos gráficos de ponta.


O jogo é parte de uma trilogia, com Final Fantasy VII Rebirth sendo a segunda parte. A terceira parte, atualmente em desenvolvimento, pode apresentar mudanças significativas, como a possível migração para a Unreal Engine 5, o que tem gerado grande expectativa entre os fãs.


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